Czy jesteś odporny na manipulację? DEZINFO - nowa gra edukacyjna NASK
21.01.2026

Jak działają internetowe „virale” i dlaczego tak łatwo ulegamy manipulacji? NASK prezentuje nową grę edukacyjną, która pozwala wejść w rolę twórcy treści i poznać anatomię cyfrowych zagrożeń od kuchni. To innowacyjne narzędzie dla edukatorów i szkół, które uczy krytycznego myślenia poprzez grywalizację.
W dobie szumu informacyjnego rozpoznanie prawdy staje się kluczową kompetencją przyszłości. Nowa propozycja od NASK to nie tylko rozrywka, ale przede wszystkim unikalna lekcja odporności na manipulację. Gracze mają okazję przekonać się, jak działają mechanizmy dezinformacji, zanim realnie wpłyną one na ich decyzje w sieci.
W rozgrywce uczestnicy wcielają się w internetowych influencerów walczących o zasięgi. Publikując kontrowersyjne treści w kategoriach Dobrostan, Nauka oraz Polityka, dążą do zdobycia jak największej liczby Punktów Dezinformacji. Gracz, który na zakończenie gry będzie miał ich najwięcej, wygrywa. Trzeba jednak uważać, ponieważ NASK nie śpi i nieustannie tropi działania uczestników. Zbyt duża aktywność może zwrócić uwagę, a zbyt wiele Punktów Sprawdzenia może zakończyć karierę trolla przed czasem.
Gra edukacyjna DEZINFO w pigułce:
- Liczba graczy: 2–4 osoby
- Czas rozgrywki: ok. 20 minut (idealna na warsztaty szkolne)
- Ze względu na potencjalnie kontrowersyjne tematy pojawiające się na niektórych kartach, zalecamy udział w grze dla osób w wieku 16 lat i więcej, lub grę pod opieką osoby dorosłej.
Pudełkową wersję gry NASK udostępnia instytucjom edukacyjnym, egzemplarz można będzie otrzymać m. in. podczas naszych konferencji organizowanych w 2026 roku.

