Gra, w której każdy wygrywa! - nowe narzędzie edukacyjne
19.01.2026

Zainteresowanie dzieci i młodzieży tym, co dzieje się w sieci jest bezsprzeczne. Ale czy tak samo interesują się tym, jak bezpiecznie poruszać się w świecie online? Czy są świadome zagrożeń? Wiedzą czym jest cyfrowa higiena i jak o nią zadbać?
Tego wszystkiego mogą nauczyć się w atrakcyjnej dla młodych formule – za pomocą nowej gry Cybermaster! To edukacyjne kalambury, w których uczestnicy w kreatywny sposób muszą przedstawić hasła związane z cyberbezpieczeństwem by zdobyć punkty dla swojej drużyny. Podczas trzech rund gracze losują i prezentują swojemu zespołowi pojęcia związane z higieną cyfrową i bezpieczeństwem w internecie, korzystając kolejno z: opisu słownego, pokazywania gestami, a na końcu — używając tylko jednego słowa!
Cała rozgrywka pozwala na poznawanie nowych haseł i zagadnień przez wszystkich uczestników. Dzięki temu, każdy gracz może poszerzyć swoją wiedzę o bezpiecznym korzystaniu z internetu, świadomość występujących w nim zagrożeń i sposobów na przeciwdziałanie im.
Gra będzie doskonałym punktem wyjścia do rozmów z dziećmi na temat cyberbezpieczeństwa, może być wykorzystywana w różnych kontekstach edukacyjnych, od lekcji po warsztaty i zajęcia dodatkowe. Materiały do wydrukowania gry „Cybermaster” są dostępne do pobrania na stronie Safer Internet.
Więcej na stronie Materiały edukacyjne - Gra Cybermaster | SaferInternet.

